Rabu, 08 Mei 2019

LOGO HMPS Pendidikan Fisika


Assalamu'alaikum Teman-teman.😂

Dalam kesempatan ini saya akan menjelaskan sedikit tentang Logo Himpunan Mahasiswa Program Studi Pendidikan Fisika ini dirancang oleh Mahasiswa dan Mahasiswi program studi pendidikan Fisika tahun 2018. dengan menggunakan aplikasi Photoshop, dan dengan tema Listrik dan magnet, adapun filosofi dari logo tersebut yaitu:
1. Warna Biru adalah simbol alam semesta yang luas terbentang, hal ini juga menggambarkan karakter Universitas Islam Negeri (UIN) yang merupakan kampus biru, kampus madani, dan juga kampus yang berkarakter islami.
2. Tulisan dibuat melengkung membentuk lingkaran, hal ini melambangkan kekekalan, berkesinambungan, solidaritas antar sesama anggota, dan saling bekerja sama, kenapa harus lingkaran? Karena lingkaran tidak memiliki sudut, dan juga tidak memiliki garis awal dan garis akhir
3. Listrik dan magnet yang dibuat bewarna merah putih juga menghiasi logo ini, hal ini mewakili jiwa bangsa Indonesia yang berani dalam segala bentuk tantangan dan juga warna putihnya melambangkan kesucian dan kejujuran
4. Listrik dan magnet ini juga melambangkan bahwa ini merupakan himpunan mahasiswa pendidikan Fisika.

Terimakasih
Wassalamualaikum wr wb

Minggu, 03 Maret 2019

flowchart

1. Buatlah flowchart untuk menampilkan deret bilangan 1,1,2,3,5,8,13


2. Buatlah flowchart untuk mengkonferensi suhu dari farenheit ke celcius dan reamur dengan nilai farenheit diinput



 



 



 
 
 
 
 
 
 
 
3. Buatlah 10 contoh flowchart

Algoritma Keliling Lingkaran 
Analisis :
  • Input : r (jari-jari lingkaran) dan phi
  • Keliling Lingkaran  K=2*phi*r
Algoritma :
  • Menetapkan nilai phi = 3.14
  • Menghitung jari-jari lingkaran
  • Rumus untuk menghitung Keliling Lingkaran  yaitu K=2*phi*r
  • Nilai K (Keliling Lingkaran ) akan dicetak sebagai output ke perangkat output (keluaran)

Flowchart Keliling Lingkaran 
contoh algoritma dan flowchart


Algoritma Luas Persegi Panjang 
Analisis :
  • Input : p (panjang) dan l (lebar)
  • Luas Persegi Panjang  L = p*l
Algoritma :
  • Inputkan panjang
  • Inputkan lebar
  • Rumus untuk menghitung L  yaitu L= p*l
  • Nilai  L (Luas ) akan dicetak sebagai output ke perangkat output (keluaran)

Flowchart Luas Persegi Panjang 
contoh algoritma dan flowchart




Algoritma Mengirim Surat
  • Ketik atau tulis surat
  • Siapkan sampul surat atau amplop
  • Masukkan surat ke dalam amplop yang tersedia
  • Lem amplop surat dengan baik
  • Tuliskan alamat pengiriman surat, jika tidak ingat, lebih dahulu ambil buku alamat & cari alamat yg dituju, lalu tulis alamat  amplop surat.
  • Beli dan tempelkan perangko pada amplop
  • Pergi ke kantor pos dan bawa surat  utk diserahkan pd pegawai pos

Flowchart Mengirim Surat
contoh algoritma dan flowchart

Algoritma Menghitung Keliling Persegi  yang diketahui luas
Analisis :
  • Input : L (Luas)
  • Input : S ( sisi )
  • Hitung Sisi : S = L : 2
  • Hitung Keliling Persegi : K= 4*S
Algoritma :
  • Inputkan Luas Persegi
  • Hitung Sisi Menggunakan rumus diatas
  • Hitung keliling persegi menggunakan rumus diatas
  • Nilai  K(Keliling Persegi  ) akan dicetak sebagai output ke perangkat output (keluaran)

Flowchart Menghitung Keliling Persegi yang diketahui luas
contoh algoritma dan flowchart




Algortima Menentukan Bilangan Ganjil atau Genap 
  • Inputkan sebuah bilangan (bilangan bulat)
  • Bagi bilangan yang sudah diinputkan dengan angka 2
  • Jika menghasilkan sisa pembagian ( 0 ) maka bilangan tersebut genap
  • Jika menghasilkan sisa pembagian bukan (0) bimaka bilangan tersebut ganjil

Flowchart Menentukan Bilangan Ganjil atau Genap 
contoh algoritma dan flowchart

Algoritma Menentukan Kelulusan Mahasiswa
  • Nama mahasiswa dan nilai (sudah terbaca)
  • Kalau mahasiswa mendapat nilai  >70 maka ket “ lulus”
  • Kalau mahasiswa mendapat nilai <70 maka ket “tidak lulus”
  • Data nama, nilai dan keterangan akan ditampilkan
Flowchart Menentukan Kelulusan Mahasiswa
contoh algoritma dan flowchart

Algoritma Konversi Suhu
  • Inputkan besaran suhu dalam celcius (satuan celcius)
  • Untuk melakukan konversi suhu dari celcius ke Reamur digunakan rumus  :  R = 4/5 * C
  • Untuk  melakukan konversi suhu dari celcius ke Farenheit digunakan rumus berikut : F = 9/5 * C + 3
  • Suhu dalam besaran Reamur dan Farenheit akan ditampilkan

Flowchart Konversi Suhu
contoh algoritma dan flowchart

Algoritma Penerimaan Mahasiswa Baru 
  • Calon Mahasiswa datang ke Bagian Pendaftaran.
  • Membeli  dan mengisi formulir
  • Membayar uang kuliah semester awal ( sesuaikan dengan kampus)
  • Mengumpulkan dan menyerahkan persyaratan
  • Jika persyaratan sudah lengkap? Jika tidak maka akan kembali lagi ke proses mengumpulkan persyaratan.
  • Menerima kartu mahasiswa, jadwal orientasi, dan Kuliah.
  • Mengikuti orientasi
  • Kuliah


Flowchart Penerimaan Mahasiswa Baru 
contoh algoritma dan flowchart
Algoritma Membuat Kopi Instan 
  • Buka Kemasan Kopi sachet yang sudah dibeli
  • Setelah itu tuangkan Kopi Kedalam gelas
  • Panaskan air hingga Mendidih
  • Tuangkan airpanas Ke dalam Gelas
  • Lalu aduk hingga merata
  • Kopi Instan siap dinikmati 😀

Flowchart Membuat Kopi Instan 
contoh algoritma dan flowchart
Algoritma Membuat Nasi Goreng 
  • Nyalakan kompor gas
  • Letakan wajan diatas kompor
  • Tuangkan sedikit minyak goreng
  • Masukan bumbu ke atas wajan
  • Tuangkan nasi secukupnya
  • Beri sedikit garam
  • Coba rasakan pas atau tidak bumbunya
  • Jika kurang garam tambahkan sedikit lagi
  • Nasi goreng siap dinikmati

Flowchart Membuat Nasi Goreng 
contoh algoritma dan flowchart

Selasa, 26 Februari 2019

Sejarah Perkembangan Komputer

 Sejarah Perkembangan Komputer

Penggolongan Alat Pengolah Data Komputer

perangkat-keras1
  • Alat Pengolah Data terdiri dari 4 Bagian yaitu :
  1. Peralatan manual : yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
  2. Peralatan Mekanik : yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual.
  3. Peralatan Mekanik Elektronik : Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik
  4. Peralatan Elektronik : Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh 
  • Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannya komputer:

    Sebelum tahun 1940

    1.    Abacus.

    Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan bijibijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.
    2.    Kalkulator roda numeric numerical wheel calculator )

    Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.
    Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.
    3.    Kalkulator roda numerik 2

    Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-
    1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
    4.    Kalkulator Mekanik.

    Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal. Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871).
     
    Setelah tahun 1940
    Perkembangan komputer setelah tahun 1940 dibagi lagi menjadi 5 generasi.
     
    1. Komputer generasi pertama ( 1940 - 1959 ).

    Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk memproses dan menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu beribu-ribu tabung vakum diperlukan memerlukan banyak tenaga elektrik yang sekitarnya. Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat. Beberapa komputer generasi pertama :
    a)    ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator )

    dirancang oleh Dr John Mauchly. Komputer generasi ini sudah mulai menyimpan data penyimpanan data (stored Neuman. Untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer. Ia juga menyebabkan gangguan elektrik di kawasan dan Presper Eckert pada tahun 1946. yang dikenal sebagai konsep
    program concept) yang dikemukakan oleh John Vonuan
    b)    EDVAC Computer (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)

    Penggunaan tabung vakum juga telah dikurangi di dalam perancangan komputer EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) di mana proses perhitungan menjadi lebih cepat dibandingkan ENIAC.
    c)    EDSAC COMPUTER ( Electonic Delay Storage Automatic Calculator )

    EDSAC (Electonic Delay Storage Automatic Calculator) memperkenalkan penggunaan raksa (merkuri) dalam tabung untuk menyimpan data.
    d)    UNIVAC 1 Computer

    Pada tahun 1951 Dr Mauchly dan Eckert menciptakan UNIVAC1 (Universal Automatic Calculator ) komputer pertama yang digunakan untuk memproses data perdagangan.
    2. Komputer generasi kedua ( 1959 - 1964 )

    Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. 
3. Komputer generasi ketiga ( 1964 - awal 80an )
  • Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponenkomponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
    4. Komputer generasi keempat ( awal 80an - ??? )

    Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
     
    5. Komputer generasi kelima ( masa depan )

    Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak.